Introducere
Cei mai mulți dintre noi au întâlnit temutul mesaj de avertizare „Fără Internet” atunci când folosim Google Chrome. Puteți sparge cu adevărat oul de Paște secret pentru a vă face dinozaurul indestructibil și pentru a transforma acest ecran într-un joc de alergători fără sfârșit, distractiv, cu tematică de dinozauri. Acesta este cum.
Cum să joci Google Chrome Hidden Dinosaur Game
Nu trebuie să faci nimic special pentru a juca dacă nu ai o conexiune online. Pur și simplu introduceți orice adresă URL în bara de adrese Google Chrome pentru a vedea această fereastră pop-up.
Dacă aveți o conexiune la internet, puteți vizita acest site fără a-l deconecta. În bara de adrese, tastați chrome:/dino și veți fi trimis acolo.
După ce ați ajuns la acest ecran, utilizați bara de spațiu pentru a începe jocul. Când faci asta, dinozaurul va începe să alerge. Scopul jocului este să eviți orice îți iese în cale, cum ar fi păsările și cactusul. Jocul sa terminat dacă dinozaurul este atacat de o pasăre sau dă peste un cactus.
Acesta este un mod frumos de a trece timpul și este întotdeauna interesant să te străduiești să-ți depășești propriul punctaj maxim. Pe măsură ce mergi, dificultatea jocului crește. Este intrigant să ne gândim care a fost cel mai mare scor obținut vreodată, fără a înșela, ceea ce ne duce la următoarea problemă.
Hack pentru jocuri de dinozauri Google Chrome
Acest hack vă face dinozaurul indestructibil, permițând jucătorilor să continue să se joace fără să se teamă de a fi lovit sau ciugulit.
Pentru a pirata jocul, trebuie să fii pe ecranul „Fără Internet”, prin urmare tastați chrome:/dino în bara de adrese. Faceți clic dreapta oriunde pe ecran și alegeți „Inspectați” din meniul care se deschide.
Aceasta lansează Chrome DevTools, care este vizibil în partea dreaptă a ferestrei browserului. Selectați fila „Consola” din DevTools.
Alternativ, puteți folosi Ctrl+Shift+I pentru a ajunge direct la fila „Consola” din Chrome DevTools.
Odată ajuns în fila „Consola”, copiați și inserați următoarea comandă și faceți clic pe tasta „Enter”:
var original = Runner.prototype.gameOver
Acest lucru poate părea că nu face nimic, dar vă vom explica de ce este vital într-un moment.
Apoi, tastați următoarea comandă:
Runner.prototype.gameOver = funcție (){}
După apăsarea tastei „Enter”, f (){} va apărea pe linia următoare.
Iată ce se întâmplă acum. Când jocul se termină (adică, când loviți un element), este apelat Runner.prototype.gameOver() și acțiunea este declanșată. În acest caz, veți auzi un sunet, jocul se va opri și se va afișa o notificare Game Over. Asta nu este cu codul nostru.
Funcția gameOver este înlocuită de codul nostru cu o funcție goală. Adică, în loc să auzi sunetul, să oprești jocul și să vezi mesajul, nu se întâmplă nimic. Pur și simplu continuați.
Încearcă. Pentru a începe jocul, închideți DevTools și apăsați pe bara de spațiu.
Dinozaurul, după cum puteți vedea, nu este deranjat de cactus sau animale zburătoare. Misiunea a fost finalizată.
Să presupunem că ați jucat timp de 25 de minute și doriți să întrerupeți jocul pentru a vă înregistra scorul cel mai mare. Veți avea nevoie de o modalitate de a încheia jocul care nu implică să vă întâlniți cu un cactus.
Îți amintești primul cod pe care l-am introdus? Aceasta a salvat metoda standard gameOver în variabila originală. Aceasta înseamnă că acum putem utiliza funcția standard gameOver lansând următoarea comandă:
Runner.prototype.gameOver = original
Dacă sunteți curios, puteți privi ce se întâmplă când este invocată metoda obișnuită gameOver (vezi 2).